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    服裝設計課程,就這幾門是有用的,學好足夠了

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    樓主
    發表于 2014-3-21 22:05:08 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    服裝設計課程,就這幾門是有用的,學好足夠了
    羅之衣

    6 Q+ h+ [1 ]& a& ]5 f. h5 d( t& p9 L, Y. N
    做個服裝設計師是許多女孩子的夢想,當然也包括男孩子,它不僅僅是因為時尚的種種錦繡繁華打動人心,也不僅僅是淘寶上某些品牌的崛起如傳奇一般扣人心弦,服裝設計師既是與普羅大眾最有交集的職業,同時又充滿神秘。當然,想要從零開始一步步向服裝設計師前進,基本的技能必不可少。$ C' f) N8 d/ @! I3 W
    目前,越來越多的高校,特別是藝術類高校已經開設了相關專業,與服裝設計相關的職業教育更是如火如荼,課程也越來越豐富完備。當然,想要成為服裝設計師,怎樣深厚的素養,怎樣刻苦的研習,怎樣豐富的課程都不為多,因為它可以說真正是永無止境,最終需要從技術而升華至藝術。# E* i4 \7 s0 ~. D, t7 O
    但如此宏約深美的事業,我們僅僅讓它降尊紆貴,把它放在職業的層面考究,不僅可以有所止境,更可以刪繁就簡,從如許眾多的課程當中,挑選出真正與服裝設計師的工作直接相關的服裝設計課程,算是集中精力練基本功吧。% u3 X2 C) G. T7 t$ L- [
    服裝類的高校與職校在服裝設計課程安排上,最為明顯的區別就在于高校的課程必然包含了許多與服裝相關的理論,如服裝史、色彩學乃至服裝營銷學、心理學等等,除此以外,僅就技術而言,課程名稱和內容雖不盡相同,但歸納起來,基本包括:手繪設計、服裝工業制板、立體裁剪制版、CAD電腦打板推板、排料、設計、服裝陳列、服裝材料學、服裝工藝制作等幾門,還有一門課程稱之為實戰,不同的學校實戰內容也不相同?;舅械囊荒曛品b設計課程,都基本會包含這些課程。
    - p( n; F8 L% S0 D7 i試對每門課程分析之,以一一梳理,挑選出一個結構完整又簡潔實用的“速成”課程來。
    & p' A$ ^( R$ Z手繪設計:手繪包括畫素描和色彩的設計圖。許多人以為服裝設計就是只要會畫效果圖就算是設計,因此會花許多的時間功夫在手繪設計上,一開始也就想要學習這一門課程,以期能夠“登堂入室”,其實這是大大的誤區。效果圖與成衣還不知有多么遙遠的路程,不懂基本的制版、材料,會畫手繪時裝畫基本就等于毫無意義。同時,效果圖也并不是要越炫越好,當然也不一味追求細致美觀。服裝畫強調的還是衣服結構清晰,人物也只需要有幾種基本的動勢即可,這都并非設計的難點和重點所在,所以花費太多的時間,或者對它太寄予厚望,會事倍功半。
    9 |; I  c2 D7 j/ f因此,服裝工業制板才真正是了解服裝設計的第一步。工業制版是服裝從設計效果圖走向成衣生產的第一步,要把衣服分解為符合人體尺寸并適合批量生產的大大小小各種裁片,把立體轉化為平面,這是一個關鍵的過程。不了解基本的制版技術,設計時就會少了許多依據。工業制版一般來說,按每周五天,每天六個鐘頭算,三個月的集訓可以全面了解把握幾乎所有的服裝類型。( }9 P& f; R6 `# U* g" z3 u3 f
    當然,工業制版是平面制版,所以還需要立體裁剪。它是制版的另外一個重要手段。立體裁剪更加直觀,通過布料在人臺上的設計剪裁,可以迅速直接地看到效果,也便于修改,是制作高級定制、禮服、婚紗的利器。如果要批量投入生產,立體裁剪最終需要將每一片裁片轉換成平面的工業版方能實現機器生產。立體裁剪的基本方法和元素一個月可以基本了解,兩個月時間則可以進行比較復雜的禮服、婚紗的裁剪。
    ; h# r; C4 x8 I, o+ b* ?; h1 B# v當然,服裝工藝制作也是成為服裝設計師的看家本領。無論是平面制版還是立體裁剪,最終要看到版型是否合適,都需要做成實際的衣服,再不斷調整最終確定版型。制作工藝也種類繁多,即使每一道線使用什么樣的縫制方法都大有講究,很有可能看似簡單的工藝實際大費周章,而畫龍點睛的效果則很有可能極為簡單,這不僅會影響設計師的創意,同時也會影響到設計師對整個衣服成本的了解和核算。兩個月時間,基本可以把所有服裝上可能涉及的工藝元素一一梳理,包括開兜、開衩、上領、上袖、上拉鏈、包邊、盤扣以及各種針法等等,四季服裝可以全部來過。% g8 M" ~, D# d# E
    CAD電腦打板推板、排料、設計:在具備了制版和制作工藝以后,電腦當然就是必不可少的輔助工具。電腦的好處在于精確和便捷,同時,設計效果圖可以實現三維效果,能夠比較準確地體現各部位在人體上的貼合效果。至于變換色彩、尺寸等等,相比于手繪而言,不知方便幾何了。有了手工制版的基礎,電腦一月足矣。
    6 I* n' C# T" E0 V6 \服裝材料學:材料也是設計上的一個重點。服裝設計界有個說法,就是款式輪流重來,材料年年不同。為適合的款式找到適合的面料,這是一門巨大的學問,而要了解最新的面料,也是設計師的必修課。更大的品牌會自己設計面料甚至研發新型面料,這在面料領域來說算是登峰造極了。不過,材料的使用也常??梢詣e出心裁,百無禁忌往往可能會有神來之筆。所以,在課堂上學習,往往不如去面料市場,摸一摸手感,再試著做一做,才能真正了解一種面料的性能。這門課真正是百聞不如一試的。
    9 L$ t7 {8 u$ |" J3 ~實戰:萬事俱備,諸生躍躍欲試,那就開始實戰吧。高校里都會有畢業設計,從款式到打版到采購面料到制作服裝及配飾,一整套下來也得窮其所學,得把十八般武藝用個遍。而服裝職業學校里,到了這個關節,也就是能夠實現“扒版”,能夠看衣制版,看圖打版。這個過程正像是寫畢業論文,不僅僅是對材料的整理和堆砌,而是對宏觀駕御、邏輯結構、材料運用能力的整體考查和提升。這也是服裝設計課程的最后一個響亮的篇章。0 r' i" ]1 x0 V" w6 c9 j' P. _1 p
    服裝陳列:一切的一切,最后還需要一個驚艷的亮相,那就讓陳列來營造一個氛圍吧。所以,這門課算是一個錦上添花。而實體店如此委頓的現下,服裝陳列常常會有點無用武之地的慨嘆。而開網店所需要的店面裝修、拍照等等,實在是另外一些功夫,專門的服裝培訓學校也是沒有的,不在本文討論范圍了。, N/ o1 I! Z; I0 q8 t
    綜上種種,大概可以作個結論了,想要快速而有效地利用時間,以為服裝設計打下基礎,同時又是一窮二白從零開始的話,那就學習工業制版、立體裁剪、制作工藝和電腦制版吧,當然,最后一定要記得用實戰來為自己的努力作一個完美的收官。
    # g# x7 v" k& b
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